Second LIfe내의 가상의 세계에서 현금 수입을 창출할 수 있습니다.
- reward risk(사례금,보험금액),innovation(기술혁신), craftmanship(숙련도) 를 위한 완전하게 기획된 경제(economy)를 가지고 있습니다.
- Second Life 주민들은 그들만의 아이템과 서비스를 생산할 수 있고 이렇한 아이템이나 서비스는 유저 개개인이 IP rights을 부여할
수 있기에 Second Life내에서 판매하고 구매 할 수 있습니다.
- 비지니스는 독창성, 예술적 감각, 기업가적 통찰력, 제작자의 명성이 큰영향을 줄 수 있습니다.
- 대량의 L$(린든 달러)를 사모은 주민이라면 LindeX 에서 L$(린든달러)를 사길 원하는 주민과 거래를 할 수 있습니다.
- Second Life내의 부동산 거래를 통해 주민들 자신의 커뮤니티 클럽이나 쇼핑몰을 형성할 수 있습니다. 자세한 정보는Land Pricing & Use Fees를 참조 바람니다
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